其中的“灵,”是指人的先天之灵。
对应的是人的天赋潜能。
因此,功法作用顾名思义。
就是通过献祭使用者的先天之灵。
来暂时大幅提高使用者的体魄、法力、神魂,甚至道法领悟。
在司阳看来,这是一门有点诡异的禁法。
因为使用《祭灵天功》,除非一次性透支绝大部分潜能。
否则一时半会不对使用者的修为境界、寿命等直接产生负面影响。
但问题在于。
和气血不同,天赋潜能太难增加。
一旦消耗,鲜有手段能弥补回来。
除非使用涅盘法门。
但修炼涅盘法门消耗的资源太多太多。
哪怕清玄门这种顶级门派。
也不愿承担这种代价。
所以,相比起《化血强体功》。
《祭灵天功》牺牲的代价,可以说是无法逆转的。
等同于用修士的未来,来换取一时的强大。
因此。
祭灵天功的效用也远强于《化血强体功》。
对于一个把气血修炼到极致的人而言。
透支全部潜能带来的战力提升。
远超透支全部气血带来的提升。
同样的。
一个人的天赋越高、愿意牺牲的潜能越多。
他获得的战力提升也越强。
对司阳来说。
他早通过《涅盘塑我功》,把天赋潜能提升到了极高程度。
所以。
他若透支身为绝世天才的全部天赋潜能。
将会获得难以想象的提升。
第三门《斩我不败法》。
是一门以牺牲修为境界,来获得暂时提升的法门。
名称中的“斩我,”指的就是斩去自我境界。
以缓得一时的境界提升。
当效用时间过去后。
境界就会跌落至“斩我”后的程度。
这个法门的副作用,介于前两门之间。
因为斩去的境界能重修回来。
只是变得比之前要难修。
同时,斩去的境界越多。
获得的提升也越多。