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《无限恐怖》核心设定体系整理(4 / 5)

2. 各战力等级对应的六维属性数值范围

各战力等级对应的六维属性数值范围和特征表现如下:

普通人六维属性数值全部为100,每增加x点数值,其量级增加为100乘以1.00916的x-100次方。当x等于120时,其量级约为120。

基因锁一阶开启条件是六维属性中任意一个突破两千点。基因锁二阶开启条件是六维属性全部突破四千点。基因锁三阶开启条件是六维属性全部突破六千点。基因锁四阶初开启条件是六维属性全部突破八千点。基因锁四阶中开启条件是六维属性突破九千点。基因锁四阶高开启条件是六维属性全部抵达9999点。

基因锁四阶初的特征表现是入微,能够彻底发挥基础属性的力量。基因锁四阶中的特征表现是心灵之光加持,能够万倍、亿倍爆发力量。基因锁四阶高的特征表现是掌控能量,称为临圣,出力不弱于真正的圣位。

主宰级的六维属性特征是至少有一项抵达9999。圣位投影在物质界只能展现六维属性极致9999,但因为手段和内核,战力远超寻常的主宰级。

S级血统强化的六维属性效果是稍加锻炼必然突破两千。A级血统强化的六维属性效果是普遍可以强化到突破六千。S级强化的六维属性效果是普遍可以强化突破八千。基因锁开启的作用是负担更大的基础属性数值强化。

六维属性的上限数值为9999,当数值抵达9999之后,再也没有任何办法强化基础属性。

强化S级血统后,稍加锻炼六维属性必然突破两千;修炼十年,六维属性突破七千;再修炼十年左右,突破八千。这一条规则依据的是中洲队的情况,并非普遍如此,只是经验公式,并非底层逻辑。

通常而言,六维属性任意一个突破两千点,人类能够开启一阶基因锁。这并非才情,而是自身数值足够,触发了底层保底规则。六维属性全部突破四千点,有较大概率开启二阶基因锁。六维属性全部突破六千点,有一定概率开启三阶基因锁。六维属性全部突破八千点,有小概率开启四阶基因锁初。六维属性突破九千点,有微小概率战胜心魔、获得心灵之光、开启四阶基因锁中。六维属性全部抵达9999点,有渺小概率掌握能量、成为临圣、开启四阶基因锁高。

3. 不同战力等级在恐怖片世界中的表现

在恐怖片世界中,不同战力等级的表现和定位与基因锁开启程度、六维属性数值以及强化等级密切相关。基因锁一阶开启需要六维属性任意一项突破两千点,此时轮回者能够觉醒战斗本能,控制强化属性,包括调动基因变异带来的能量,这是进化的必经阶段。基因锁二阶需要六维属性全部突破四千点,有较大概率开启,此时能够发挥强化属性百分之四十到五十的力量。基因锁三阶需要六维属性全部突破六千点,有一定概率开启,能够发挥强化属性百分之六十到七十的力量。基因锁四阶初需要六维属性全部突破八千点,有小概率开启,能够彻底发挥基础属性的力量;基因锁四阶中需要六维属性突破九千点,有微小概率战胜心魔、获得心灵之光,此时在心灵之光加持下能够万倍、亿倍爆发力量,达到临圣境界,虽然数值没有破万,但是出力结果不弱于真正的圣位。

强化等级与基因锁层次相对应,D级强化对应基因锁一阶,C级对应二阶,B级对应三阶,A级对应四阶,S级强化即使基因锁层次低一些,按照战力计算系数仍然能够对抗基因锁三阶、四阶的强者。一个D级的强化属性,普通人在解开一阶基因锁之后可以很快上手;一个A级的强化属性,则需要解开基因锁四阶,才能真正发挥其中的力量。S级强化属性是前人无数次总结之后最强大的一种强化属性,就算再如何具备才情,也不可能在轮回世界短短时间内追上。

在恐怖片世界中的具体表现方面,以咒怨为例,咒怨的难度系数为4(鬼怪类难度是第四等),其难度评分在五千到一万四千分之间。咒怨会分波次攻击,第一波是将人拉入诡域的幻影,除了幻影外没有真正的杀伤力;第二波是诡手,寻常物理手段无法伤害,需要使用灵类子弹;第三波是诡体,会出现在观察的盲区,一旦碰触就会失去对身体的掌控;第四波有数百个诡体从各处攻击,单独诡体的伤害小了很多,但数量很多;第五波是情景再现;第六波紧接着第五波,没有缓和时间,是来自体内的攻击;第七波是六十多米的咒怨诡影伽椰子。

在侏罗纪公园二中,主神直接放开了地域限制,三天时间内半个地球都成为了恐龙的乐园,领主级恐龙的力量强大到能够硬抗歼星舰的主炮一击。在星河战队团战中,主神通过评分机制来平衡难度,评分越高的轮回者面对的难度越大,得到的奖励点数越少。在魔戒中,存在圣位级别的存在,哪怕是降临一个虚影,也超越了一般主宰。

4. 战力等级与基因锁、强化系统的对应关系

基因锁是轮回世界中人类进化的关键机制,与强化系统、战力等级密切相关。基因锁分为五阶,每一阶解锁不同的能力和潜力,与强化属性相互影响,共同决定轮回者的战力水平。

基因锁一阶能够觉醒战斗本能,并控制强化属性,包括调动基因变异带来的能量,这是进化的必经阶段。普通人在解开一阶基因锁后,可以很快上手D级强化属性。基因锁二阶能够发挥强化属性百分之二十到三十的力量。基因锁三阶可以发挥强化属性百分之四十到五十的力量。基因锁四阶可以发挥强化属性百分之百的力量。基因锁第五阶已经可以自己创造强化和改变属性,这是进化的终极阶段。

强化属性与基因锁等级存在对应关系。D、C、B、A、S这五个支线剧情数的评级,和解开基因锁一阶到五阶互相对应。一个D级的强化属性,普通人在解开一阶基因锁之后可以很快上手;一个A级的强化属性,则需要解开基因锁四阶,才能真正发挥其中的力量。至于S级的强化属性,即便是解开了基因锁四阶,也仍然是有用的,能够左右四阶和四阶之间战斗的胜负。

5. 战力等级与六维属性对应表

战力等级评分范围六维属性范围基因锁阶段强化等级特征表现

普通人100分全部100无无基础人类能力

新人轮回者100-500分100-150无D级以下反应时间0.13秒,拳力180kg

D级轮回者500-2000分150-2000一阶D级觉醒战斗本能,控制强化属性

C级轮回者2000-10000分2000-4000二阶C级发挥强化属性40%-50%力量

B级轮回者10000-50000分4000-6000三阶B级发挥B级强化全部力量

A级轮回者50000-90000分6000-8000四阶初A级入微,彻底发挥基础属性力量

S级轮回者90000分以上8000-9999四阶中/高S级心灵之光加持,掌控能量

主宰级90000分以上至少一项9999四阶高S级+捏爆行星,近乎不死不灭

圣位超越评分9999(投影)五阶超越S级战力远超主宰级

五、境界设定

境界设定是《无限恐怖》中高阶战力的表现,主要包括临圣、圣位等高阶境界。这些境界超越了常规的基因锁和强化系统,代表着轮回者进化的终极方向。

1. 境界的具体描述

在文档中,关于境界的具体描述主要集中在高阶境界,特别是临圣和圣位等概念。根据文档内容,圣位是超越主宰级的存在,主宰级等同于强化了S级血统的四阶基因锁高,其自身往往是一方神系的主宰,哪怕是出力的下限,也是挥手之间就能捏爆一颗行星。而圣位投影在物质界只能展现六维属性极致9999,但是因为手段和内核,战力远超寻常的主宰级。

四阶基因锁高被称为临圣,虽然数值没有破万,但是出力的结果不弱与真正的圣位。六维属性全部抵达9999点,有渺小概率掌握能量、成为临圣、开启四阶基因锁高。在魔戒这部恐怖片之中,存在圣位的存在,哪怕是降临一个虚影,也超越了一般主宰。

文档中还提到了三色肤系圣人的遗迹,包括白肤系圣人遗产、黄肤系圣人遗产和黑肤系圣人遗产,每一种遗迹都有守护者,比如圣人们制造的初号主神、天使、死神等。这些遗迹分别位于不同地区,拥有不同的宝物和力量体系。

2. 各境界的特点、能力和达到条件

基因锁的开启与六维属性密切相关,六维属性包括智力、精神力、免疫力强度、细胞活力、神经反应速度和肌肉组织强度。普通人六维属性数值全部为100,每增加x点数值,其量级增加为100乘以1.00916的x-100次方。

基因锁一阶的开启条件是六维属性任意一个突破两千点,这并非才情问题,而是自身数值足够触发了底层保底规则。基因锁二阶的开启条件是六维属性全部突破四千点,有较大概率开启。基因锁三阶的开启条件是六维属性全部突破六千点,有一定概率开启。

基因锁四阶分为三个层次:基因锁四阶初的开启条件是六维属性全部突破八千点,能力是彻底发挥基础属性的力量;基因锁四阶中的开启条件是六维属性突破九千点且战胜心魔获得心灵之光,能力是在心灵之光加持下能够万倍、亿倍爆发力量;基因锁四阶高的开启条件是六维属性全部抵达9999点且掌握能量成为临圣,能力是掌控能量,出力不弱于真正的圣位。

主宰级的六维数值至少有一项抵达9999,极限是六个层面全部都是9999,这是无限多元的底层规则,更进一步只有圣位。除了圣位之外,任何生命、个体、仪式等,都只能无限靠近一万,但是永恒不可能抵达六维属性一万。圣位投影在物质界只能展现六维属性极致9999,但是因为手段和内核,战力远超寻常的主宰级。

强化S级血统后,稍加锻炼,六维属性必然突破两千;修炼十年,六维属性突破七千;再修炼十年左右,突破八千。A级血统强化可以让基础属性突破六千,S级血统强化可以让基础属性突破八千。主神的基础属性强化受到血统评级、基因锁强度和才情的限制,当数值抵达9999之后,再也没有任何办法强化基础属性。

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